使用说明(个人经验,仅供参考):
mouse1:大跳,一直按着不放相当于一直按住蹲.
①用食指轻拍以获得更少的crouched,起跳时机不易把握;如果是用食指轻按的话不易快速松开导致crouched多;从而掉速(crouched即起跳空中按住蹲的时间,控制台数据最后一项+X crouched)
②或者可以按完mouse1马上按mouse2,利用mouse2有松蹲的功能来代替你手动松蹲,crouched少但按太快容易变成lowjump操作(即48高度)
③本人使用这个bind也没有很久,刚开始是轻按发现根本加不了速度,然后发现配合mouse2可以很好的加速,但及其容易48高度,到现在发现拍打mouse1,拍太快也会48高度但出现次数极少,拍的太轻也会导致没有触发
总之,建议各位玩家慢慢感悟,综合各种因素本人建议轻拍使用更优.(之后尝试去问问smi是怎么操作的XD)
mouse2:松开蹲并且按住跳,只需要你在起跳快要落地的瞬间处于蹲着的状态再在适当的时机按下mouse2即可完成一次jumpbug的操作.(时机很重要,jumpbug的关键就是集中(focus))
①在水上面一直按着mouse2就相当于按着跳
②跳图longjump可以用mouse2,需要连跳时再用滚轮跳(LLnuke,smi就是这样操作的,本人还是习惯滚轮跳,看个人喜好)
(注:mouse1和mouse2均可换成任意按键)
组合键:
mouse1=duck时
①依次快速按mouse1+mouse2起跳就是地速低于250的lowjump,高跳低接jb时推荐使用
②用mouse1代替ctrl键配合mouse2来完成jb操作,落地前瞬间依次快速按下mouse1+mouse2(鼠标左右键连按时机更好把控,本人猜测smi就是如此操作并且轻轻松松地裸过了Sahara等众多难图)
mouse1=jumpbind时
①依次按下mouse1+mouse2,mouse2辅助松蹲,别按太快
②依次快速按下mouse1+mouse2起跳就是地速为250的lowjump,按的越快越好
③在一些需要大跳且落点要蹲的高度点,起跳完一直按住mouse1,快到落点再按w即可轻松跳上
alias +jumpbind "+duck; +jump; -forward" //"-forward"是自动松w
alias -jumpbind "-duck; -jump"
bind mouse1 +jumpbind
alias "+JB" "+jump; -duck; -forward"
alias "-JB" "-jump"
bind mouse2 +jb
bind c "togglebind" // "c"是让"mouse1"在蹲和大跳之间来回切换
alias togglebind "bind mouse1 +duck;bind c togglebind2"
alias togglebind2 "bind mouse1 +jumpbind;bind c togglebind"
KK3CHO